ชุดอาร์เคด Raspberry Pi

Oct 27, 2025 ฝากข้อความ

raspberry pi arcade kit

Raspberry Pi Arcade Kit สามารถรันเกมได้หรือไม่


คอมพิวเตอร์ราคา $35 ของคุณไม่สามารถรับมือกับ Cyberpunk 2077 ได้ แต่มันจะรัน Pac-ได้ดีกว่าตู้อาร์เคดดั้งเดิมในปี 1980

นั่นคือความจริงอันแปลกประหลาดของชุดอาร์เคด Raspberry Pi ในขณะที่พีซีสำหรับเล่นเกมไล่ตามกราฟิกที่สมจริงและ Ray Tracing บอร์ดขนาดเล็กเหล่านี้มีความโดดเด่นในด้านที่แตกต่าง นั่นคือ การสร้างประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษด้วยฮาร์ดแวร์ที่พอดีกับฝ่ามือของคุณ Pi 4-เปิดตัวในปี 2019 โดยมี RAM เพียง 4GB สามารถรองรับเกมอาร์เคดคลาสสิกนับพันเกมได้อย่างราบรื่น ตั้งแต่สไปรท์ช่วงต้นทศวรรษ 1980 ไปจนถึงเกมต่อสู้ที่ซับซ้อนในช่วงปี 1990 แต่มีหน้าผาการแสดงที่ไม่มีใครพูดถึงจนกว่าคุณจะชนมัน

ความเข้ากันได้ของเกมไม่ได้เกี่ยวกับใช่หรือไม่ใช่ มันเกี่ยวกับว่าคุณกำหนดเป้าหมายรุ่นใด และคุณยินดีประนีประนอมมากน้อยเพียงใด

สารบัญ
  1. Raspberry Pi Arcade Kit สามารถรันเกมได้หรือไม่
  2. เกมอะไรทำงานได้ดีจริงๆ
  3. การตรวจสอบความเป็นจริงของฮาร์ดแวร์
  4. ความซับซ้อนของซอฟต์แวร์และการตั้งค่า
  5. สร้างรูปแบบคุณภาพ
  6. การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน
  7. ข้อจำกัดในปัจจุบัน
  8. สิ่งที่ผู้ซื้อควรรู้
  9. ทำไมผู้คนถึงยังสร้างสิ่งเหล่านี้
  10. คำถามที่พบบ่อย
    1. Raspberry Pi Zero จะรันเกมอาร์เคดหรือไม่
    2. ฉันจำเป็นต้องมีทักษะการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างอาร์เคด Raspberry Pi หรือไม่
    3. ฉันสามารถเล่นเกมอินดี้สมัยใหม่บนอาร์เคด Raspberry Pi ได้หรือไม่
    4. การดาวน์โหลด Arcade ROM ถูกกฎหมายแค่ไหน?
    5. สิ่งนี้จะใช้ได้กับจอภาพ CRT เก่าของฉันหรือไม่
    6. หลังจากสร้างตู้แล้วเติมเกมเพิ่มได้ไหม?
  11. คำตัดสิน


เกมอะไรทำงานได้ดีจริงๆ


Raspberry Pi 4 รองรับเกมอาร์เคดจากสามยุคที่แตกต่างกันและความสำเร็จที่แตกต่างกัน เกมอาร์เคดก่อน-เกมอาร์เคดปี 1990-Donkey Kongs, Galaga และ Street Fighter II ของคุณดำเนินไปอย่างไม่มีที่ติ เกมเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับฮาร์ดแวร์ที่อ่อนแอกว่า Pi สมัยใหม่มาก และโปรแกรมจำลองอย่าง MAME 2003 ก็จัดการได้โดยไม่เปลืองแรง

ยุคทองของอาร์เคดในปี 1980: ใกล้-การจำลองที่สมบูรณ์แบบ เกมอย่าง Pac-Man, Donkey Kong และเกม-'em-ยุคแรกๆ ดำเนินไปด้วยความเร็วสูงสุดพร้อมเสียงที่แม่นยำ โปรเซสเซอร์ Quad- คอร์ของ Pi 4 จัดการกับเกมแบบเธรดเดี่ยว-เหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งแต่เดิมทำงานบนบอร์ดอาร์เคดแบบกำหนดเองซึ่งมี RAM เพียงกิโลไบต์เท่านั้น

ต้น-ถึง-กลางทศวรรษ 1990: ประสิทธิภาพแข็งแกร่งและมีอาการสะอึกเป็นครั้งคราว เกม Neo Geo, Mortal Kombat และเกมต่อสู้ของ Capcom ส่วนใหญ่ทำงานได้ดีบน FBNeo หรือ MAME 2016 ผู้ใช้บางคนรายงานว่า Marvel vs. Capcom 2 ทำงานบน Pi 4 ได้อย่างเป็นที่ยอมรับ แม้ว่าคุณอาจเห็นว่าเฟรมลดลงระหว่างอนุภาค-การเคลื่อนที่ขั้นสุดยอดที่รุนแรงก็ตาม

เกมอาร์เคด 3 มิติในช่วงปลายทศวรรษ 1990: นี่คือสิ่งที่มีความซับซ้อน บอร์ดอาร์เคด Model 2 และ Model 3 (Daytona USA, Virtua Fighter ของ Sega) ผลักดัน Pi 4 ไปสู่ขีดจำกัด บางอย่างทำงานด้วยการโอเวอร์คล็อก บางอย่างไม่ทำงานเลย Raspberry Pi 5 พร้อม CPU ที่ได้รับการปรับปรุง จัดการสิ่งเหล่านี้ได้ดีขึ้นมาก แต่ก็ยังไม่สมบูรณ์แบบ

ช่องว่างด้านประสิทธิภาพระหว่างรุ่น Pi มีความสำคัญมากกว่าที่ผู้ซื้อส่วนใหญ่ตระหนัก แม้ว่า Pi Zero จะสามารถรองรับเกมคอนโซล 8- บิตและ 16 บิตได้ แต่การจำลองอาร์เคดยังต้องการพลังการประมวลผลที่มากกว่า Pi 3 ต่อสู้กับทุกสิ่งที่นอกเหนือไปจากชื่อช่วงต้นทศวรรษ 1990 Pi 4 กลายเป็นตัวเลือกขั้นต่ำสำหรับการจำลองอาร์เคดอย่างจริงจังเมื่อเปิดตัว Pi 5 ซึ่งเปิดตัวในช่วงปลายปี 2023 ได้ขยายขอบเขตออกไปอีก การจำลอง PlayStation และ Dreamcast ในยุคแรกๆ ตอนนี้ทำงานที่อัตราเฟรมที่สามารถเล่นได้


การตรวจสอบความเป็นจริงของฮาร์ดแวร์


ชุดเกมอาร์เคดที่วางตลาดเป็น "วิธีแก้ปัญหาแบบครบวงจร" ไม่ค่อยบอกคุณเกี่ยวกับปัญหาแหล่งจ่ายไฟ อะแดปเตอร์จ่ายไฟ Raspberry Pi 4 อย่างเป็นทางการจ่ายไฟ 3A ที่ 5V โดยปกติแล้วจะเพียงพอสำหรับ Pi เพียงอย่างเดียว แต่เพิ่มปุ่มอาร์เคดที่มีไฟส่องสว่าง จอแสดงผลขนาด 7 นิ้ว และแอมพลิฟายเออร์สำหรับเสียง และคุณกำลังดึงพลังงานมากกว่าที่แหล่งจ่ายไฟอย่างเป็นทางการจะสามารถรองรับได้อย่างปลอดภัย

ผู้ใช้ในฟอรัม Raspberry Pi รายงานอย่างสม่ำเสมอว่าตัวเข้ารหัส USB ราคาถูกทำงานได้ดีสำหรับอินพุตปุ่ม แต่แหล่งจ่ายไฟราคาถูกทำให้เกิดการขัดข้องแบบสุ่มและการ์ด SD ที่เสียหาย ความแตกต่างระหว่างแหล่งจ่ายไฟราคา $6 และแหล่งจ่ายไฟอย่างเป็นทางการราคา $15 ไม่ใช่แค่คุณภาพการสร้าง-แต่ยังรวมถึงความเสถียรของระบบด้วย

ตัวเลือกการแสดงผลส่งผลต่อประสิทธิภาพมากกว่าข้อกำหนดที่แนะนำ จอภาพอัตราส่วน 4:3 เข้ากับเกมอาร์เคดคลาสสิกได้ดีกว่าจอแสดงผลไวด์สกรีน แต่ประเด็นสำคัญคือ จอภาพ 4:3 ที่ราคาไม่แพงที่สุดในปัจจุบันคือ LCD รุ่นเก่าที่มีอินพุต VGA นั่นหมายความว่าคุณต้องมีตัวแปลง HDMI-เป็น-VGA ซึ่งจะทำให้อินพุตล่าช้าเล็กน้อย ไม่เพียงพอที่จะทำลาย Pac-Man แต่เห็นได้ชัดเจนในเวลา-นักสู้ที่สำคัญ

ส่วนประกอบสำคัญที่ชุดอุปกรณ์ส่วนใหญ่ไม่มีรวมอยู่ด้วย:

การระบายความร้อนที่เหมาะสม: Pi 4 throttles โดยไม่มีการระบายความร้อนในระหว่างการจำลองแบบเข้มข้น

การ์ด SD คุณภาพ: คลาสขั้นต่ำ 10 แต่การ์ด UHS-I (U1 หรือ U3) ป้องกันการกระตุกระหว่างการโหลดเกม

บอร์ดอินเทอร์เฟซ: ตัวเลือกประกอบด้วยตัวเข้ารหัส USB (ถูกที่สุด), การเชื่อมต่อ GPIO (ความซับซ้อนปานกลาง) หรือบอร์ด IPac (พรีเมียม, $40+)

พื้นที่จัดเก็บข้อมูลกลายเป็นปัญหาในทางปฏิบัติเร็วกว่าที่คาดไว้ RetroArch และ EmulationStation รวมกันต้องใช้พื้นที่ประมาณ 1.5GB ROM อาร์เคดแบบคลาสสิกมีขนาดเล็ก (ส่วนใหญ่ไม่เกิน 50MB) แต่ถ้าคุณใช้คอนโซลจำลองด้วย การ์ด SD ขนาด 32GB จะเต็มอย่างรวดเร็ว ผู้ผลิตหลายรายเปลี่ยนไปใช้การ์ดขนาด 128GB หรือไดรฟ์ USB ภายนอกสำหรับคลังเกมเต็มรูปแบบ


ความซับซ้อนของซอฟต์แวร์และการตั้งค่า


RetroPie ครองเกมอาร์เคดของ Raspberry Pi แต่ยังไม่ได้เปิดตัวดิสก์อิมเมจใหม่ตั้งแต่ปี 2022 นั่นหมายความว่ายังไม่มีอิมเมจ Pi 5 อย่างเป็นทางการ-ผู้ใช้จะต้องติดตั้งมันด้วยตนเองบน Raspberry Pi OS Batocera กลายเป็นอีกทางเลือกหนึ่งด้วยการรองรับ Pi 5 แบบเนทีฟและการจัดการคอนโทรลเลอร์ Bluetooth ที่ดีขึ้น

สถานการณ์ ROM สร้างความเสียดทานให้กับผู้มาใหม่ทันที โปรแกรมจำลองต้องมี ROM เวอร์ชันเฉพาะ-MAME 2003 ต้องใช้ ROM ดัมพ์ในยุค 2003 ส่วน MAME 2016 ต้องมีเวอร์ชันอัปเดต ผสมให้เข้ากันแล้วเกมก็ไม่โหลด ชุมชน RetroPie จะรักษารายการความเข้ากันได้ แต่การนำทางเวอร์ชัน ROM ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังเรียนรู้ภาษาที่สอง

การกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ไม่ใช่การเสียบ-และ-เล่น แม้ว่าจะมีคำกล่าวอ้างทางการตลาดก็ตาม การกำหนดค่าอินพุตของ RetroPie ทำงานได้ดีกับเกมแพด USB แต่การควบคุมรูปแบบอาร์เคด-ที่เชื่อมต่อผ่านพิน GPIO จำเป็นต้องมีการแก้ไขไฟล์การกำหนดค่า ผู้ใช้ฟอรัมรายหนึ่งใช้เวลาสามชั่วโมงในการแก้ปัญหาว่าทำไมจอยสติ๊ก Player 2 ของเขาจึงแมปไม่ถูกต้อง- เขาจึงต่อสายตัวควบคุมผู้เล่น 1 และผู้เล่น 2 ไว้ในลำดับที่ต่างกัน

อาการปวดหัวการกำหนดค่าทั่วไป:

เสียงติดขัดในเอาต์พุต HDMI (แก้ไขโดยการบังคับเสียงอะนาล็อกผ่านแจ็ค 3.5 มม.)

การฉีกขาดของหน้าจอโดยไม่ต้องปรับการตั้งค่า v{0}}sync

การแมปปุ่มใหม่จะรีเซ็ตหลังจากการอัพเดต

การควบคุมที่ไม่สอดคล้องกันระหว่างโปรแกรมจำลองต่างๆ

เส้นโค้งการเรียนรู้จะสูงชันหากคุณต้องการคุณสมบัติอาร์เคดที่แท้จริง ปุ่มใส่เหรียญ ปุ่มเริ่มที่เพิ่มเป็นสองเท่าในการหยุดชั่วคราว/การเข้าถึงเมนู และการสลับผู้เล่น ล้วนจำเป็นต้องมีการตั้งค่าแบบกำหนดเอง ผู้ใช้ขั้นสูงเรียกใช้สคริปต์ที่บูตโดยตรงในเกมใดเกมหนึ่ง โดยข้ามส่วนหน้าของ EmulationStation ทั้งหมด

raspberry pi arcade kit


สร้างรูปแบบคุณภาพ


ชุดอาร์เคดที่สร้างไว้ล่วงหน้า-จากผู้ขายที่มีชื่อเสียง (เช่น กลุ่ม Picade ของ Pimoroni) มีบอร์ดอินเทอร์เฟซที่เหมาะสมและคำแนะนำโดยละเอียด Picade Console Kit เริ่มต้นที่ประมาณ 140 เหรียญสหรัฐฯ โดยไม่มี Pi แต่คุณจะได้รับการทดสอบฮาร์ดแวร์และการสนับสนุนลูกค้า ชุดงบประมาณจาก Amazon หรือ AliExpress เสนอส่วนประกอบที่คล้ายกันในราคาเพียงครึ่งเดียว แต่คุณภาพแตกต่างกันอย่างมาก

ชุดรวม "ชุดอาร์เคดสำหรับผู้เล่น 2 คน" มูลค่า 35 เหรียญสหรัฐประกอบด้วยปุ่มและจอยสติ๊กที่ใช้งานได้ทางเทคนิค แต่รู้สึกว่าถูกเมื่อเทียบกับส่วนประกอบของ Sanwa หรือ Happ จอยสติ๊ก Sanwa JLF (มาตรฐานอาร์เคด) มีราคา 25-30 ดอลลาร์ต่ออัน แต่สร้างความแตกต่างที่จับต้องได้ในเกมต่อสู้ที่อินพุตที่แม่นยำมีความสำคัญ จอยสติ๊กแบบประหยัดมีโซนตายที่ใหญ่กว่าและมีทิศทางหลักที่แม่นยำน้อยกว่า

การก่อสร้างตู้แยกโปรเจ็กต์ที่เป็นงานอดิเรกออกจากงานสร้างที่มีคุณภาพ- ชุดตัดเลเซอร์-ให้แผงที่พอดี-อย่างแม่นยำแต่มีราคาสูงกว่า งาน DIY สร้างจากไม้ MDF หรือไม้อัดช่วยประหยัดเงิน แต่ต้องใช้เครื่องมือและทักษะงานไม้ การออกแบบ Porta-Pi Arcade-ใช้งานได้ฟรีทางออนไลน์-ได้รับความนิยมเนื่องจากใช้ไม้อัด 1/4" ซึ่งบริการตัดด้วยเลเซอร์ที่บ้านสามารถรองรับได้ในราคาประหยัด

การเดินสายไฟหมายถึงอ่างล้างจานเวลาที่ซ่อนอยู่ ร้านค้าเชิงพาณิชย์ใช้สายรัด JAMMA พร้อมขั้วต่อมาตรฐาน การสร้างบ้านใช้สายไฟแต่ละเส้นจากแต่ละปุ่มและทิศทางของจอยสติ๊กไปยังบอร์ดเข้ารหัส ช่างก่อสร้างรายหนึ่งรายงานว่าใช้เวลา 8 ชั่วโมงในการเดินสายไฟตู้ผู้เล่น 2- ที่มีปุ่ม 10 ปุ่มต่อผู้เล่น การเชื่อมต่อแต่ละครั้งจะต้องถูกถอด จีบ และทดสอบ


การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน


การโอเวอร์คล็อกช่วยเพิ่มขีดความสามารถแต่กลับนำมาซึ่งความเสี่ยง Pi 4 จัดส่งที่ 1.5GHz แต่ทำงานได้อย่างเสถียรที่ 1.8-2.0GHz พร้อมระบบระบายความร้อนแบบแอคทีฟ ช่องว่างพิเศษนี้ทำให้เกมที่ไม่เคยเล่นก่อนหน้านี้อย่าง Killer Instinct ทำงานได้อย่างราบรื่น อย่างไรก็ตาม ความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงขึ้นจะเพิ่มความร้อนและลดอายุการใช้งานของฮาร์ดแวร์ Pi 5 จัดส่งที่ 2.4GHz และโอเวอร์คล็อกเป็น 2.8GHz แม้ว่าผู้ใช้ส่วนใหญ่จะพบว่าประสิทธิภาพสต็อกเพียงพอสำหรับการจำลองอาร์เคด

ตัวเลือกโปรแกรมจำลองส่งผลต่อประสิทธิภาพพอๆ กับฮาร์ดแวร์ FBNeo ทำงานเร็วกว่า MAME 2016 สำหรับไลบรารีเกมเดียวกัน แต่อาจมีการจำลองที่แม่นยำน้อยกว่า ชุมชน RetroPie ดูแลรักษาสเปรดชีตที่แสดงว่าโปรแกรมจำลองใดทำงานได้ดีที่สุดสำหรับเกมบางเกม-Tekken Tag ทำงานได้ดีกว่าใน MAME 2010 มากกว่าปี 2016 แม้ว่าเวอร์ชันใหม่กว่าจะเหนือกว่าในทางทฤษฎีก็ตาม

การปรับแต่งประสิทธิภาพที่ใช้งานได้จริง:

เรียกใช้ระบบปฏิบัติการ Raspberry Pi 64 บิตแทน 32 บิต (ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยเฉลี่ย 10-18%)

ปิดการใช้งานสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปและบูตไปที่ RetroPie โดยตรง

ใช้พารามิเตอร์การโอเวอร์คล็อก arm_freq และ gpu_freq แทนการโอเวอร์คล็อกแบบครอบคลุม

เปิดใช้งานโหมด "รัน-ล่วงหน้า" ใน RetroArch เพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

ใช้การตั้งค่าเฟรมสคิปเฉพาะสำหรับเกมที่มีปัญหา แทนที่จะใช้การตั้งค่าโดยรวม

ความจุ RAM มีความสำคัญน้อยกว่าที่ผู้เริ่มต้นคิด Pi 4 มาในรุ่น 2GB, 4GB และ 8GB แต่การจำลองอาร์เคดแทบจะไม่ต้องการพื้นที่เกิน 2GB RAM พิเศษจะช่วยได้หากคุณใช้งานหลายแอปพลิเคชันพร้อมกัน หรือใช้ Pi เป็นศูนย์สื่อ แต่การเล่นเกมอาร์เคดเพียงอย่างเดียวจะได้รับประโยชน์น้อยที่สุดจาก 8GB มากกว่า 4GB


ข้อจำกัดในปัจจุบัน


Pi 5 ปิดช่องว่างด้านประสิทธิภาพหลายประการ แต่สร้างปัญหาใหม่ขึ้นมา ผู้ใช้ในช่วงแรกค้นพบว่าคุณลักษณะ RetroPie บางอย่างใช้งานไม่ได้กับฮาร์ดแวร์ใหม่-การฉีกขาดของหน้าจอปรากฏในเกมที่ทำงานได้อย่างราบรื่นบน Pi 4 และการใช้งาน v-sync มีพฤติกรรมแตกต่างออกไประหว่าง Wayland กับ X11 ชุมชนยังคงแก้ไขปัญหาเหล่านี้ในช่วงปลายปี 2024/ต้นปี 2025

เกม Lightgun ยังคงเป็นปัญหาอยู่ ปืนไฟอาร์เคดดั้งเดิมติดตามลำแสงอิเล็กตรอน CRT ซึ่งไม่มีอยู่บนจอ LCD โซลูชันสมัยใหม่ เช่น Sinden Lightgun ใช้งานได้แต่ต้องมีการตั้งค่าเฉพาะ และไม่ให้ความรู้สึกเหมือนของดั้งเดิมมากนัก ปัจจัยแห่งความคิดถึงจะได้รับผลกระทบเมื่อเกมสไตล์ Duck Hunt- ต้องการวิธีแก้ปัญหา

ผู้เล่นหลายคนบนเครือข่ายไม่ใช่สิ่งสำหรับการจำลองอาร์เคดจริงๆ แม้ว่าในทางเทคนิคจะเป็นไปได้ แต่ข้อกำหนดด้านเวลาแฝงสำหรับเกมต่อสู้ทำให้การเล่นออนไลน์น่าหงุดหงิด ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ-นั่นคือสิ่งที่ตู้อาร์เคดได้รับการออกแบบมา-แต่อย่าคาดหวังที่จะเล่น Street Fighter Alpha 3 กับคนทางอินเทอร์เน็ต

ความเร็วในการจัดเก็บข้อมูลส่งผลต่อการโหลดเกม แต่ไม่ส่งผลต่อการเล่นเกม การย้ายจากการ์ด SD ไปเป็น NVMe SSD ผ่านตัวเชื่อมต่อ PCIe ของ Pi 5 ทำให้ EmulationStation เปิดตัวเร็วขึ้นและลดเวลาในการโหลดเกม แต่เมื่อเกมดำเนินไป ก็ไม่มีความแตกต่างใดๆ สำหรับการเล่นเกมอาร์เคดอย่างแท้จริง การ์ด SD ที่มีคุณภาพยังคงอยู่

เพียงพอ.

raspberry pi arcade kit


สิ่งที่ผู้ซื้อควรรู้


อาร์เคด Raspberry Pi ที่ใช้งานได้นั้นต้องการมากกว่าตัว Pi เอง งบประมาณสำหรับ:

Raspberry Pi 4 หรือ 5: $35-80 ขึ้นอยู่กับ RAM

แหล่งจ่ายไฟ: $8-15 (แนะนำอย่างเป็นทางการ)

การ์ด MicroSD (ขั้นต่ำ 64GB): 10-15 ดอลลาร์

ตัวควบคุมอาร์เคด (ปุ่ม + จอยสติ๊ก): 30-100 เหรียญสหรัฐ ขึ้นอยู่กับคุณภาพ

ตัวเข้ารหัส USB หรืออินเทอร์เฟซ GPIO: 10-40 เหรียญ

จอแสดงผล: $40-150 ขึ้นอยู่กับขนาดและประเภท

วัสดุตู้: $20-100 สำหรับ DIY, $140+ สำหรับชุดอุปกรณ์

ราคารวมตามความเป็นจริง: $150-300 ดอลลาร์สำหรับตู้เล่นเดี่ยว-ที่ใช้งานได้, $250-500 สำหรับผู้เล่นสองคนที่มีส่วนประกอบที่มีคุณภาพ หน่วยที่สร้างไว้ล่วงหน้าเชิงพาณิชย์เริ่มต้นประมาณ $300 และสูงถึง $700+ สำหรับรุ่นพรีเมียมเช่น Picade Max

Pi 5 เหมาะสมถ้าคุณต้องการเล่นเกมอาร์เคดรุ่นใหม่-หรือวางแผนที่จะจำลอง Dreamcast/PS1 ควบคู่ไปกับเกมอาร์เคด สำหรับเกมอาร์เคดคลาสสิกจนถึงกลางทศวรรษ 1990 Pi 4 ยังคงมีความสามารถเต็มที่และราคาถูกลง

การตั้งค่าซอฟต์แวร์ใช้เวลานานกว่าการประกอบ การก่อสร้างทางกายภาพอาจใช้เวลา 4-8 ชั่วโมงสำหรับการก่อสร้างครั้งแรก การกำหนดค่าซอฟต์แวร์ การแมปตัวควบคุม และการจัดระเบียบ ROM ใช้เวลาอีก 10-20 ชั่วโมงอย่างง่ายดาย คำนึงถึงสิ่งนี้ในไทม์ไลน์ของโครงการของคุณ


ทำไมผู้คนถึงยังสร้างสิ่งเหล่านี้


อาร์เคด Raspberry Pi อยู่รอดได้เพราะพวกเขาแก้ปัญหาที่คอนโซลย้อนยุคเชิงพาณิชย์ทำไม่ได้: รูปแบบการควบคุมที่แท้จริง การเล่น Street Fighter บนเกมแพดมาตรฐานใช้งานได้ แต่รู้สึกไม่โอเค อาร์เคดสติ๊กที่มีปุ่มที่เหมาะสมจะสร้างประสบการณ์ดั้งเดิมขึ้นมาใหม่ในแบบที่คอนโทรลเลอร์ไม่เคยทำได้

ปัจจัยการปรับแต่งมีความสำคัญต่อผู้ที่ชื่นชอบ ต้องการตู้ Golden Tee พร้อมแทร็กบอลหรือไม่? เป็นไปได้. ต้องการจอภาพแนวตั้งสำหรับการถ่ายภาพ-'em-ใช่ไหม ทำได้. โซลูชันเชิงพาณิชย์ทำให้เกิดการประนีประนอม งานสร้าง DIY ช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของสิ่งที่สำคัญสำหรับคุณได้

ราคาต่อเกมต่ำลงอย่างไร้เหตุผล เมื่อคุณสร้างฮาร์ดแวร์แล้ว การเพิ่มเกมหมายถึงการดาวน์โหลดไฟล์ ROM ไลบรารี MAME เต็มรูปแบบครอบคลุมเกมนับพันรายการ-มากกว่าที่บุคคลใดจะเล่นผ่านได้อย่างสมเหตุสมผล มูลค่าความบันเทิงต่อ-ชั่วโมงเหนือกว่าเกมสมัยใหม่ตามขนาด


คำถามที่พบบ่อย


Raspberry Pi Zero จะรันเกมอาร์เคดหรือไม่

Zero รองรับเกม 8- บิตและ 16 บิตรุ่นแรกๆ แต่ประสบปัญหากับสิ่งที่ต้องใช้พลังในการประมวลผลมากขึ้น การจำลอง Arcade ต้องใช้ CPU แบบมัลติคอร์ที่พบใน Pi 3 หรือรุ่นที่ใหม่กว่า

ฉันจำเป็นต้องมีทักษะการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างอาร์เคด Raspberry Pi หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องเขียนโปรแกรม แต่คุณต้องการความสะดวกสบายด้วยการปฏิบัติตามคำแนะนำทางเทคนิคและการแก้ไขปัญหาพื้นฐานของ Linux เอกสาร RetroPie ครอบคลุมถึงปัญหาที่พบบ่อยที่สุด

ฉันสามารถเล่นเกมอินดี้สมัยใหม่บนอาร์เคด Raspberry Pi ได้หรือไม่

เกมอินดี้บางเกมทำงานบน ARM Linux แต่ส่วนใหญ่ต้องใช้โปรเซสเซอร์ x86 ยึดติดกับเกมย้อนยุคที่เลียนแบบเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

การดาวน์โหลด Arcade ROM ถูกกฎหมายแค่ไหน?

การดาวน์โหลด ROM ที่มีลิขสิทธิ์ถือเป็นการละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ในเขตอำนาจศาลส่วนใหญ่ แม้แต่เกมที่คุณเป็นเจ้าของจริงก็ตาม Abandonware บางส่วนมีอยู่ในพื้นที่สีเทาทางกฎหมาย ค้นคว้ากฎหมายท้องถิ่นของคุณ

สิ่งนี้จะใช้ได้กับจอภาพ CRT เก่าของฉันหรือไม่

ได้ แต่คุณจะต้องมีอะแดปเตอร์ที่เหมาะสม (จาก HDMI เป็น VGA/คอมโพสิต) และอาจจำเป็นต้องปรับการตั้งค่าความละเอียด จอแสดงผล CRT ลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลได้จริงเมื่อเทียบกับ LCD สมัยใหม่

หลังจากสร้างตู้แล้วเติมเกมเพิ่มได้ไหม?

ใช่ได้อย่างง่ายดาย ถ่ายโอนไฟล์ ROM ผ่านไดรฟ์ USB การแชร์เครือข่าย หรือการเข้าถึงการ์ด SD โดยตรง การเพิ่มเกมทำได้ง่ายกว่าการตั้งค่าครั้งแรก


คำตัดสิน


ชุดอาร์เคด Raspberry Pi รันเกมได้ดีอย่างน่าทึ่งภายในพารามิเตอร์การออกแบบ คุณไม่ได้รับกราฟิก PS5 แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น สิ่งที่คุณจะได้รับคือเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกนับพัน การควบคุมที่สมจริง และความพึงพอใจในการสร้างบางสิ่งด้วยมือของคุณ

Pi 4 จัดการกับเกมอาร์เคดส่วนใหญ่ที่ผู้คนต้องการเล่นจริงๆ-ทุกอย่างตั้งแต่ Pac-Man ไปจนถึง Marvel vs. Capcom 2 ทำงานได้อย่างราบรื่น Pi 5 ขยายความเข้ากันได้ไปสู่ขอบเขตที่มีความต้องการมากขึ้นแต่มีราคาสูงกว่า สำหรับนักประกอบส่วนใหญ่ที่เน้นเกมอาร์เคดสุดคลาสสิก Pi 4 ตอบโจทย์ทั้งในด้านความสามารถและความคุ้มค่า

คาดว่าจะใช้จ่ายทั้งหมด $200-400 และลงทุน 15-30 ชั่วโมงในการตั้งค่าและการแก้ปัญหา หากฟังดูสมเหตุสมผลสำหรับเครื่องอาร์เคดแบบกำหนดเองที่เล่นเกมได้หลายพันเกม โปรเจ็กต์นี้ก็สมเหตุสมผล หากคุณต้องการความเรียบง่ายแบบพลักแอนด์เพลย์ คอนโซลย้อนยุคเชิงพาณิชย์อาจให้บริการคุณได้ดีขึ้น

การสนับสนุนจากชุมชนยังคงแข็งแกร่ง เมื่อเกิดปัญหาขึ้น-และพวกเขาจะ-โพสต์ในฟอรัมและบทแนะนำของ YouTube จะให้วิธีแก้ปัญหา โครงการนี้ประสบความสำเร็จเพราะผู้สร้างหลายพันคนได้บันทึกประสบการณ์และแบ่งปันความรู้ของตน

คอมพิวเตอร์ราคา $35 ของคุณไม่สามารถเล่นเกม AAA สมัยใหม่ได้ แต่สำหรับการสร้างยุคทองของร้านค้าในห้องใต้ดินของคุณขึ้นมาใหม่เหรอ? มันมีความสามารถมากกว่าที่คุณคิด