
Raspberry Pi Arcade Kit สามารถรันเกมได้หรือไม่
คอมพิวเตอร์ราคา $35 ของคุณไม่สามารถรับมือกับ Cyberpunk 2077 ได้ แต่มันจะรัน Pac-ได้ดีกว่าตู้อาร์เคดดั้งเดิมในปี 1980
นั่นคือความจริงอันแปลกประหลาดของชุดอาร์เคด Raspberry Pi ในขณะที่พีซีสำหรับเล่นเกมไล่ตามกราฟิกที่สมจริงและ Ray Tracing บอร์ดขนาดเล็กเหล่านี้มีความโดดเด่นในด้านที่แตกต่าง นั่นคือ การสร้างประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษด้วยฮาร์ดแวร์ที่พอดีกับฝ่ามือของคุณ Pi 4-เปิดตัวในปี 2019 โดยมี RAM เพียง 4GB สามารถรองรับเกมอาร์เคดคลาสสิกนับพันเกมได้อย่างราบรื่น ตั้งแต่สไปรท์ช่วงต้นทศวรรษ 1980 ไปจนถึงเกมต่อสู้ที่ซับซ้อนในช่วงปี 1990 แต่มีหน้าผาการแสดงที่ไม่มีใครพูดถึงจนกว่าคุณจะชนมัน
ความเข้ากันได้ของเกมไม่ได้เกี่ยวกับใช่หรือไม่ใช่ มันเกี่ยวกับว่าคุณกำหนดเป้าหมายรุ่นใด และคุณยินดีประนีประนอมมากน้อยเพียงใด
เกมอะไรทำงานได้ดีจริงๆ
Raspberry Pi 4 รองรับเกมอาร์เคดจากสามยุคที่แตกต่างกันและความสำเร็จที่แตกต่างกัน เกมอาร์เคดก่อน-เกมอาร์เคดปี 1990-Donkey Kongs, Galaga และ Street Fighter II ของคุณดำเนินไปอย่างไม่มีที่ติ เกมเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับฮาร์ดแวร์ที่อ่อนแอกว่า Pi สมัยใหม่มาก และโปรแกรมจำลองอย่าง MAME 2003 ก็จัดการได้โดยไม่เปลืองแรง
ยุคทองของอาร์เคดในปี 1980: ใกล้-การจำลองที่สมบูรณ์แบบ เกมอย่าง Pac-Man, Donkey Kong และเกม-'em-ยุคแรกๆ ดำเนินไปด้วยความเร็วสูงสุดพร้อมเสียงที่แม่นยำ โปรเซสเซอร์ Quad- คอร์ของ Pi 4 จัดการกับเกมแบบเธรดเดี่ยว-เหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งแต่เดิมทำงานบนบอร์ดอาร์เคดแบบกำหนดเองซึ่งมี RAM เพียงกิโลไบต์เท่านั้น
ต้น-ถึง-กลางทศวรรษ 1990: ประสิทธิภาพแข็งแกร่งและมีอาการสะอึกเป็นครั้งคราว เกม Neo Geo, Mortal Kombat และเกมต่อสู้ของ Capcom ส่วนใหญ่ทำงานได้ดีบน FBNeo หรือ MAME 2016 ผู้ใช้บางคนรายงานว่า Marvel vs. Capcom 2 ทำงานบน Pi 4 ได้อย่างเป็นที่ยอมรับ แม้ว่าคุณอาจเห็นว่าเฟรมลดลงระหว่างอนุภาค-การเคลื่อนที่ขั้นสุดยอดที่รุนแรงก็ตาม
เกมอาร์เคด 3 มิติในช่วงปลายทศวรรษ 1990: นี่คือสิ่งที่มีความซับซ้อน บอร์ดอาร์เคด Model 2 และ Model 3 (Daytona USA, Virtua Fighter ของ Sega) ผลักดัน Pi 4 ไปสู่ขีดจำกัด บางอย่างทำงานด้วยการโอเวอร์คล็อก บางอย่างไม่ทำงานเลย Raspberry Pi 5 พร้อม CPU ที่ได้รับการปรับปรุง จัดการสิ่งเหล่านี้ได้ดีขึ้นมาก แต่ก็ยังไม่สมบูรณ์แบบ
ช่องว่างด้านประสิทธิภาพระหว่างรุ่น Pi มีความสำคัญมากกว่าที่ผู้ซื้อส่วนใหญ่ตระหนัก แม้ว่า Pi Zero จะสามารถรองรับเกมคอนโซล 8- บิตและ 16 บิตได้ แต่การจำลองอาร์เคดยังต้องการพลังการประมวลผลที่มากกว่า Pi 3 ต่อสู้กับทุกสิ่งที่นอกเหนือไปจากชื่อช่วงต้นทศวรรษ 1990 Pi 4 กลายเป็นตัวเลือกขั้นต่ำสำหรับการจำลองอาร์เคดอย่างจริงจังเมื่อเปิดตัว Pi 5 ซึ่งเปิดตัวในช่วงปลายปี 2023 ได้ขยายขอบเขตออกไปอีก การจำลอง PlayStation และ Dreamcast ในยุคแรกๆ ตอนนี้ทำงานที่อัตราเฟรมที่สามารถเล่นได้
การตรวจสอบความเป็นจริงของฮาร์ดแวร์
ชุดเกมอาร์เคดที่วางตลาดเป็น "วิธีแก้ปัญหาแบบครบวงจร" ไม่ค่อยบอกคุณเกี่ยวกับปัญหาแหล่งจ่ายไฟ อะแดปเตอร์จ่ายไฟ Raspberry Pi 4 อย่างเป็นทางการจ่ายไฟ 3A ที่ 5V โดยปกติแล้วจะเพียงพอสำหรับ Pi เพียงอย่างเดียว แต่เพิ่มปุ่มอาร์เคดที่มีไฟส่องสว่าง จอแสดงผลขนาด 7 นิ้ว และแอมพลิฟายเออร์สำหรับเสียง และคุณกำลังดึงพลังงานมากกว่าที่แหล่งจ่ายไฟอย่างเป็นทางการจะสามารถรองรับได้อย่างปลอดภัย
ผู้ใช้ในฟอรัม Raspberry Pi รายงานอย่างสม่ำเสมอว่าตัวเข้ารหัส USB ราคาถูกทำงานได้ดีสำหรับอินพุตปุ่ม แต่แหล่งจ่ายไฟราคาถูกทำให้เกิดการขัดข้องแบบสุ่มและการ์ด SD ที่เสียหาย ความแตกต่างระหว่างแหล่งจ่ายไฟราคา $6 และแหล่งจ่ายไฟอย่างเป็นทางการราคา $15 ไม่ใช่แค่คุณภาพการสร้าง-แต่ยังรวมถึงความเสถียรของระบบด้วย
ตัวเลือกการแสดงผลส่งผลต่อประสิทธิภาพมากกว่าข้อกำหนดที่แนะนำ จอภาพอัตราส่วน 4:3 เข้ากับเกมอาร์เคดคลาสสิกได้ดีกว่าจอแสดงผลไวด์สกรีน แต่ประเด็นสำคัญคือ จอภาพ 4:3 ที่ราคาไม่แพงที่สุดในปัจจุบันคือ LCD รุ่นเก่าที่มีอินพุต VGA นั่นหมายความว่าคุณต้องมีตัวแปลง HDMI-เป็น-VGA ซึ่งจะทำให้อินพุตล่าช้าเล็กน้อย ไม่เพียงพอที่จะทำลาย Pac-Man แต่เห็นได้ชัดเจนในเวลา-นักสู้ที่สำคัญ
ส่วนประกอบสำคัญที่ชุดอุปกรณ์ส่วนใหญ่ไม่มีรวมอยู่ด้วย:
การระบายความร้อนที่เหมาะสม: Pi 4 throttles โดยไม่มีการระบายความร้อนในระหว่างการจำลองแบบเข้มข้น
การ์ด SD คุณภาพ: คลาสขั้นต่ำ 10 แต่การ์ด UHS-I (U1 หรือ U3) ป้องกันการกระตุกระหว่างการโหลดเกม
บอร์ดอินเทอร์เฟซ: ตัวเลือกประกอบด้วยตัวเข้ารหัส USB (ถูกที่สุด), การเชื่อมต่อ GPIO (ความซับซ้อนปานกลาง) หรือบอร์ด IPac (พรีเมียม, $40+)
พื้นที่จัดเก็บข้อมูลกลายเป็นปัญหาในทางปฏิบัติเร็วกว่าที่คาดไว้ RetroArch และ EmulationStation รวมกันต้องใช้พื้นที่ประมาณ 1.5GB ROM อาร์เคดแบบคลาสสิกมีขนาดเล็ก (ส่วนใหญ่ไม่เกิน 50MB) แต่ถ้าคุณใช้คอนโซลจำลองด้วย การ์ด SD ขนาด 32GB จะเต็มอย่างรวดเร็ว ผู้ผลิตหลายรายเปลี่ยนไปใช้การ์ดขนาด 128GB หรือไดรฟ์ USB ภายนอกสำหรับคลังเกมเต็มรูปแบบ
ความซับซ้อนของซอฟต์แวร์และการตั้งค่า
RetroPie ครองเกมอาร์เคดของ Raspberry Pi แต่ยังไม่ได้เปิดตัวดิสก์อิมเมจใหม่ตั้งแต่ปี 2022 นั่นหมายความว่ายังไม่มีอิมเมจ Pi 5 อย่างเป็นทางการ-ผู้ใช้จะต้องติดตั้งมันด้วยตนเองบน Raspberry Pi OS Batocera กลายเป็นอีกทางเลือกหนึ่งด้วยการรองรับ Pi 5 แบบเนทีฟและการจัดการคอนโทรลเลอร์ Bluetooth ที่ดีขึ้น
สถานการณ์ ROM สร้างความเสียดทานให้กับผู้มาใหม่ทันที โปรแกรมจำลองต้องมี ROM เวอร์ชันเฉพาะ-MAME 2003 ต้องใช้ ROM ดัมพ์ในยุค 2003 ส่วน MAME 2016 ต้องมีเวอร์ชันอัปเดต ผสมให้เข้ากันแล้วเกมก็ไม่โหลด ชุมชน RetroPie จะรักษารายการความเข้ากันได้ แต่การนำทางเวอร์ชัน ROM ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังเรียนรู้ภาษาที่สอง
การกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ไม่ใช่การเสียบ-และ-เล่น แม้ว่าจะมีคำกล่าวอ้างทางการตลาดก็ตาม การกำหนดค่าอินพุตของ RetroPie ทำงานได้ดีกับเกมแพด USB แต่การควบคุมรูปแบบอาร์เคด-ที่เชื่อมต่อผ่านพิน GPIO จำเป็นต้องมีการแก้ไขไฟล์การกำหนดค่า ผู้ใช้ฟอรัมรายหนึ่งใช้เวลาสามชั่วโมงในการแก้ปัญหาว่าทำไมจอยสติ๊ก Player 2 ของเขาจึงแมปไม่ถูกต้อง- เขาจึงต่อสายตัวควบคุมผู้เล่น 1 และผู้เล่น 2 ไว้ในลำดับที่ต่างกัน
อาการปวดหัวการกำหนดค่าทั่วไป:
เสียงติดขัดในเอาต์พุต HDMI (แก้ไขโดยการบังคับเสียงอะนาล็อกผ่านแจ็ค 3.5 มม.)
การฉีกขาดของหน้าจอโดยไม่ต้องปรับการตั้งค่า v{0}}sync
การแมปปุ่มใหม่จะรีเซ็ตหลังจากการอัพเดต
การควบคุมที่ไม่สอดคล้องกันระหว่างโปรแกรมจำลองต่างๆ
เส้นโค้งการเรียนรู้จะสูงชันหากคุณต้องการคุณสมบัติอาร์เคดที่แท้จริง ปุ่มใส่เหรียญ ปุ่มเริ่มที่เพิ่มเป็นสองเท่าในการหยุดชั่วคราว/การเข้าถึงเมนู และการสลับผู้เล่น ล้วนจำเป็นต้องมีการตั้งค่าแบบกำหนดเอง ผู้ใช้ขั้นสูงเรียกใช้สคริปต์ที่บูตโดยตรงในเกมใดเกมหนึ่ง โดยข้ามส่วนหน้าของ EmulationStation ทั้งหมด

สร้างรูปแบบคุณภาพ
ชุดอาร์เคดที่สร้างไว้ล่วงหน้า-จากผู้ขายที่มีชื่อเสียง (เช่น กลุ่ม Picade ของ Pimoroni) มีบอร์ดอินเทอร์เฟซที่เหมาะสมและคำแนะนำโดยละเอียด Picade Console Kit เริ่มต้นที่ประมาณ 140 เหรียญสหรัฐฯ โดยไม่มี Pi แต่คุณจะได้รับการทดสอบฮาร์ดแวร์และการสนับสนุนลูกค้า ชุดงบประมาณจาก Amazon หรือ AliExpress เสนอส่วนประกอบที่คล้ายกันในราคาเพียงครึ่งเดียว แต่คุณภาพแตกต่างกันอย่างมาก
ชุดรวม "ชุดอาร์เคดสำหรับผู้เล่น 2 คน" มูลค่า 35 เหรียญสหรัฐประกอบด้วยปุ่มและจอยสติ๊กที่ใช้งานได้ทางเทคนิค แต่รู้สึกว่าถูกเมื่อเทียบกับส่วนประกอบของ Sanwa หรือ Happ จอยสติ๊ก Sanwa JLF (มาตรฐานอาร์เคด) มีราคา 25-30 ดอลลาร์ต่ออัน แต่สร้างความแตกต่างที่จับต้องได้ในเกมต่อสู้ที่อินพุตที่แม่นยำมีความสำคัญ จอยสติ๊กแบบประหยัดมีโซนตายที่ใหญ่กว่าและมีทิศทางหลักที่แม่นยำน้อยกว่า
การก่อสร้างตู้แยกโปรเจ็กต์ที่เป็นงานอดิเรกออกจากงานสร้างที่มีคุณภาพ- ชุดตัดเลเซอร์-ให้แผงที่พอดี-อย่างแม่นยำแต่มีราคาสูงกว่า งาน DIY สร้างจากไม้ MDF หรือไม้อัดช่วยประหยัดเงิน แต่ต้องใช้เครื่องมือและทักษะงานไม้ การออกแบบ Porta-Pi Arcade-ใช้งานได้ฟรีทางออนไลน์-ได้รับความนิยมเนื่องจากใช้ไม้อัด 1/4" ซึ่งบริการตัดด้วยเลเซอร์ที่บ้านสามารถรองรับได้ในราคาประหยัด
การเดินสายไฟหมายถึงอ่างล้างจานเวลาที่ซ่อนอยู่ ร้านค้าเชิงพาณิชย์ใช้สายรัด JAMMA พร้อมขั้วต่อมาตรฐาน การสร้างบ้านใช้สายไฟแต่ละเส้นจากแต่ละปุ่มและทิศทางของจอยสติ๊กไปยังบอร์ดเข้ารหัส ช่างก่อสร้างรายหนึ่งรายงานว่าใช้เวลา 8 ชั่วโมงในการเดินสายไฟตู้ผู้เล่น 2- ที่มีปุ่ม 10 ปุ่มต่อผู้เล่น การเชื่อมต่อแต่ละครั้งจะต้องถูกถอด จีบ และทดสอบ
การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน
การโอเวอร์คล็อกช่วยเพิ่มขีดความสามารถแต่กลับนำมาซึ่งความเสี่ยง Pi 4 จัดส่งที่ 1.5GHz แต่ทำงานได้อย่างเสถียรที่ 1.8-2.0GHz พร้อมระบบระบายความร้อนแบบแอคทีฟ ช่องว่างพิเศษนี้ทำให้เกมที่ไม่เคยเล่นก่อนหน้านี้อย่าง Killer Instinct ทำงานได้อย่างราบรื่น อย่างไรก็ตาม ความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงขึ้นจะเพิ่มความร้อนและลดอายุการใช้งานของฮาร์ดแวร์ Pi 5 จัดส่งที่ 2.4GHz และโอเวอร์คล็อกเป็น 2.8GHz แม้ว่าผู้ใช้ส่วนใหญ่จะพบว่าประสิทธิภาพสต็อกเพียงพอสำหรับการจำลองอาร์เคด
ตัวเลือกโปรแกรมจำลองส่งผลต่อประสิทธิภาพพอๆ กับฮาร์ดแวร์ FBNeo ทำงานเร็วกว่า MAME 2016 สำหรับไลบรารีเกมเดียวกัน แต่อาจมีการจำลองที่แม่นยำน้อยกว่า ชุมชน RetroPie ดูแลรักษาสเปรดชีตที่แสดงว่าโปรแกรมจำลองใดทำงานได้ดีที่สุดสำหรับเกมบางเกม-Tekken Tag ทำงานได้ดีกว่าใน MAME 2010 มากกว่าปี 2016 แม้ว่าเวอร์ชันใหม่กว่าจะเหนือกว่าในทางทฤษฎีก็ตาม
การปรับแต่งประสิทธิภาพที่ใช้งานได้จริง:
เรียกใช้ระบบปฏิบัติการ Raspberry Pi 64 บิตแทน 32 บิต (ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยเฉลี่ย 10-18%)
ปิดการใช้งานสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปและบูตไปที่ RetroPie โดยตรง
ใช้พารามิเตอร์การโอเวอร์คล็อก arm_freq และ gpu_freq แทนการโอเวอร์คล็อกแบบครอบคลุม
เปิดใช้งานโหมด "รัน-ล่วงหน้า" ใน RetroArch เพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
ใช้การตั้งค่าเฟรมสคิปเฉพาะสำหรับเกมที่มีปัญหา แทนที่จะใช้การตั้งค่าโดยรวม
ความจุ RAM มีความสำคัญน้อยกว่าที่ผู้เริ่มต้นคิด Pi 4 มาในรุ่น 2GB, 4GB และ 8GB แต่การจำลองอาร์เคดแทบจะไม่ต้องการพื้นที่เกิน 2GB RAM พิเศษจะช่วยได้หากคุณใช้งานหลายแอปพลิเคชันพร้อมกัน หรือใช้ Pi เป็นศูนย์สื่อ แต่การเล่นเกมอาร์เคดเพียงอย่างเดียวจะได้รับประโยชน์น้อยที่สุดจาก 8GB มากกว่า 4GB
ข้อจำกัดในปัจจุบัน
Pi 5 ปิดช่องว่างด้านประสิทธิภาพหลายประการ แต่สร้างปัญหาใหม่ขึ้นมา ผู้ใช้ในช่วงแรกค้นพบว่าคุณลักษณะ RetroPie บางอย่างใช้งานไม่ได้กับฮาร์ดแวร์ใหม่-การฉีกขาดของหน้าจอปรากฏในเกมที่ทำงานได้อย่างราบรื่นบน Pi 4 และการใช้งาน v-sync มีพฤติกรรมแตกต่างออกไประหว่าง Wayland กับ X11 ชุมชนยังคงแก้ไขปัญหาเหล่านี้ในช่วงปลายปี 2024/ต้นปี 2025
เกม Lightgun ยังคงเป็นปัญหาอยู่ ปืนไฟอาร์เคดดั้งเดิมติดตามลำแสงอิเล็กตรอน CRT ซึ่งไม่มีอยู่บนจอ LCD โซลูชันสมัยใหม่ เช่น Sinden Lightgun ใช้งานได้แต่ต้องมีการตั้งค่าเฉพาะ และไม่ให้ความรู้สึกเหมือนของดั้งเดิมมากนัก ปัจจัยแห่งความคิดถึงจะได้รับผลกระทบเมื่อเกมสไตล์ Duck Hunt- ต้องการวิธีแก้ปัญหา
ผู้เล่นหลายคนบนเครือข่ายไม่ใช่สิ่งสำหรับการจำลองอาร์เคดจริงๆ แม้ว่าในทางเทคนิคจะเป็นไปได้ แต่ข้อกำหนดด้านเวลาแฝงสำหรับเกมต่อสู้ทำให้การเล่นออนไลน์น่าหงุดหงิด ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ-นั่นคือสิ่งที่ตู้อาร์เคดได้รับการออกแบบมา-แต่อย่าคาดหวังที่จะเล่น Street Fighter Alpha 3 กับคนทางอินเทอร์เน็ต
ความเร็วในการจัดเก็บข้อมูลส่งผลต่อการโหลดเกม แต่ไม่ส่งผลต่อการเล่นเกม การย้ายจากการ์ด SD ไปเป็น NVMe SSD ผ่านตัวเชื่อมต่อ PCIe ของ Pi 5 ทำให้ EmulationStation เปิดตัวเร็วขึ้นและลดเวลาในการโหลดเกม แต่เมื่อเกมดำเนินไป ก็ไม่มีความแตกต่างใดๆ สำหรับการเล่นเกมอาร์เคดอย่างแท้จริง การ์ด SD ที่มีคุณภาพยังคงอยู่
เพียงพอ.

สิ่งที่ผู้ซื้อควรรู้
อาร์เคด Raspberry Pi ที่ใช้งานได้นั้นต้องการมากกว่าตัว Pi เอง งบประมาณสำหรับ:
Raspberry Pi 4 หรือ 5: $35-80 ขึ้นอยู่กับ RAM
แหล่งจ่ายไฟ: $8-15 (แนะนำอย่างเป็นทางการ)
การ์ด MicroSD (ขั้นต่ำ 64GB): 10-15 ดอลลาร์
ตัวควบคุมอาร์เคด (ปุ่ม + จอยสติ๊ก): 30-100 เหรียญสหรัฐ ขึ้นอยู่กับคุณภาพ
ตัวเข้ารหัส USB หรืออินเทอร์เฟซ GPIO: 10-40 เหรียญ
จอแสดงผล: $40-150 ขึ้นอยู่กับขนาดและประเภท
วัสดุตู้: $20-100 สำหรับ DIY, $140+ สำหรับชุดอุปกรณ์
ราคารวมตามความเป็นจริง: $150-300 ดอลลาร์สำหรับตู้เล่นเดี่ยว-ที่ใช้งานได้, $250-500 สำหรับผู้เล่นสองคนที่มีส่วนประกอบที่มีคุณภาพ หน่วยที่สร้างไว้ล่วงหน้าเชิงพาณิชย์เริ่มต้นประมาณ $300 และสูงถึง $700+ สำหรับรุ่นพรีเมียมเช่น Picade Max
Pi 5 เหมาะสมถ้าคุณต้องการเล่นเกมอาร์เคดรุ่นใหม่-หรือวางแผนที่จะจำลอง Dreamcast/PS1 ควบคู่ไปกับเกมอาร์เคด สำหรับเกมอาร์เคดคลาสสิกจนถึงกลางทศวรรษ 1990 Pi 4 ยังคงมีความสามารถเต็มที่และราคาถูกลง
การตั้งค่าซอฟต์แวร์ใช้เวลานานกว่าการประกอบ การก่อสร้างทางกายภาพอาจใช้เวลา 4-8 ชั่วโมงสำหรับการก่อสร้างครั้งแรก การกำหนดค่าซอฟต์แวร์ การแมปตัวควบคุม และการจัดระเบียบ ROM ใช้เวลาอีก 10-20 ชั่วโมงอย่างง่ายดาย คำนึงถึงสิ่งนี้ในไทม์ไลน์ของโครงการของคุณ
ทำไมผู้คนถึงยังสร้างสิ่งเหล่านี้
อาร์เคด Raspberry Pi อยู่รอดได้เพราะพวกเขาแก้ปัญหาที่คอนโซลย้อนยุคเชิงพาณิชย์ทำไม่ได้: รูปแบบการควบคุมที่แท้จริง การเล่น Street Fighter บนเกมแพดมาตรฐานใช้งานได้ แต่รู้สึกไม่โอเค อาร์เคดสติ๊กที่มีปุ่มที่เหมาะสมจะสร้างประสบการณ์ดั้งเดิมขึ้นมาใหม่ในแบบที่คอนโทรลเลอร์ไม่เคยทำได้
ปัจจัยการปรับแต่งมีความสำคัญต่อผู้ที่ชื่นชอบ ต้องการตู้ Golden Tee พร้อมแทร็กบอลหรือไม่? เป็นไปได้. ต้องการจอภาพแนวตั้งสำหรับการถ่ายภาพ-'em-ใช่ไหม ทำได้. โซลูชันเชิงพาณิชย์ทำให้เกิดการประนีประนอม งานสร้าง DIY ช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของสิ่งที่สำคัญสำหรับคุณได้
ราคาต่อเกมต่ำลงอย่างไร้เหตุผล เมื่อคุณสร้างฮาร์ดแวร์แล้ว การเพิ่มเกมหมายถึงการดาวน์โหลดไฟล์ ROM ไลบรารี MAME เต็มรูปแบบครอบคลุมเกมนับพันรายการ-มากกว่าที่บุคคลใดจะเล่นผ่านได้อย่างสมเหตุสมผล มูลค่าความบันเทิงต่อ-ชั่วโมงเหนือกว่าเกมสมัยใหม่ตามขนาด
คำถามที่พบบ่อย
Raspberry Pi Zero จะรันเกมอาร์เคดหรือไม่
Zero รองรับเกม 8- บิตและ 16 บิตรุ่นแรกๆ แต่ประสบปัญหากับสิ่งที่ต้องใช้พลังในการประมวลผลมากขึ้น การจำลอง Arcade ต้องใช้ CPU แบบมัลติคอร์ที่พบใน Pi 3 หรือรุ่นที่ใหม่กว่า
ฉันจำเป็นต้องมีทักษะการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างอาร์เคด Raspberry Pi หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องเขียนโปรแกรม แต่คุณต้องการความสะดวกสบายด้วยการปฏิบัติตามคำแนะนำทางเทคนิคและการแก้ไขปัญหาพื้นฐานของ Linux เอกสาร RetroPie ครอบคลุมถึงปัญหาที่พบบ่อยที่สุด
ฉันสามารถเล่นเกมอินดี้สมัยใหม่บนอาร์เคด Raspberry Pi ได้หรือไม่
เกมอินดี้บางเกมทำงานบน ARM Linux แต่ส่วนใหญ่ต้องใช้โปรเซสเซอร์ x86 ยึดติดกับเกมย้อนยุคที่เลียนแบบเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
การดาวน์โหลด Arcade ROM ถูกกฎหมายแค่ไหน?
การดาวน์โหลด ROM ที่มีลิขสิทธิ์ถือเป็นการละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ในเขตอำนาจศาลส่วนใหญ่ แม้แต่เกมที่คุณเป็นเจ้าของจริงก็ตาม Abandonware บางส่วนมีอยู่ในพื้นที่สีเทาทางกฎหมาย ค้นคว้ากฎหมายท้องถิ่นของคุณ
สิ่งนี้จะใช้ได้กับจอภาพ CRT เก่าของฉันหรือไม่
ได้ แต่คุณจะต้องมีอะแดปเตอร์ที่เหมาะสม (จาก HDMI เป็น VGA/คอมโพสิต) และอาจจำเป็นต้องปรับการตั้งค่าความละเอียด จอแสดงผล CRT ลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลได้จริงเมื่อเทียบกับ LCD สมัยใหม่
หลังจากสร้างตู้แล้วเติมเกมเพิ่มได้ไหม?
ใช่ได้อย่างง่ายดาย ถ่ายโอนไฟล์ ROM ผ่านไดรฟ์ USB การแชร์เครือข่าย หรือการเข้าถึงการ์ด SD โดยตรง การเพิ่มเกมทำได้ง่ายกว่าการตั้งค่าครั้งแรก
คำตัดสิน
ชุดอาร์เคด Raspberry Pi รันเกมได้ดีอย่างน่าทึ่งภายในพารามิเตอร์การออกแบบ คุณไม่ได้รับกราฟิก PS5 แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น สิ่งที่คุณจะได้รับคือเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกนับพัน การควบคุมที่สมจริง และความพึงพอใจในการสร้างบางสิ่งด้วยมือของคุณ
Pi 4 จัดการกับเกมอาร์เคดส่วนใหญ่ที่ผู้คนต้องการเล่นจริงๆ-ทุกอย่างตั้งแต่ Pac-Man ไปจนถึง Marvel vs. Capcom 2 ทำงานได้อย่างราบรื่น Pi 5 ขยายความเข้ากันได้ไปสู่ขอบเขตที่มีความต้องการมากขึ้นแต่มีราคาสูงกว่า สำหรับนักประกอบส่วนใหญ่ที่เน้นเกมอาร์เคดสุดคลาสสิก Pi 4 ตอบโจทย์ทั้งในด้านความสามารถและความคุ้มค่า
คาดว่าจะใช้จ่ายทั้งหมด $200-400 และลงทุน 15-30 ชั่วโมงในการตั้งค่าและการแก้ปัญหา หากฟังดูสมเหตุสมผลสำหรับเครื่องอาร์เคดแบบกำหนดเองที่เล่นเกมได้หลายพันเกม โปรเจ็กต์นี้ก็สมเหตุสมผล หากคุณต้องการความเรียบง่ายแบบพลักแอนด์เพลย์ คอนโซลย้อนยุคเชิงพาณิชย์อาจให้บริการคุณได้ดีขึ้น
การสนับสนุนจากชุมชนยังคงแข็งแกร่ง เมื่อเกิดปัญหาขึ้น-และพวกเขาจะ-โพสต์ในฟอรัมและบทแนะนำของ YouTube จะให้วิธีแก้ปัญหา โครงการนี้ประสบความสำเร็จเพราะผู้สร้างหลายพันคนได้บันทึกประสบการณ์และแบ่งปันความรู้ของตน
คอมพิวเตอร์ราคา $35 ของคุณไม่สามารถเล่นเกม AAA สมัยใหม่ได้ แต่สำหรับการสร้างยุคทองของร้านค้าในห้องใต้ดินของคุณขึ้นมาใหม่เหรอ? มันมีความสามารถมากกว่าที่คุณคิด




